UCH OʻLCHOVLI GRAFIK DASTURLARDA INNOVATSION LOYIHA YECHIMLARINI YARATISH JARAYONIDA TEXNOLOGIK YONDASHUVLAR VA ULARNING SAMARADORLIGI

Xamidova Sabrina Zarif qizi

Termiz davlat universiteti Kompyuter grafikasi va dizayn yoʻnalishi 2-kurs magistranti

##semicolon## 3D grafik dasturlar, loyiha texnologiyalari, modellashtirish, vizualizatsiya, renderlash, animatsiya, arxitektura dizayni, muhandislik loyihasi, texnologik yondashuv, samaradorlik.


सार

Mazkur maqolada uch oʻlchovli grafik dasturlarda innovatsion loyiha yechimlarini yaratish jarayonining texnologik xususiyatlari yoritilgan. Unda 3D modellashtirish, vizualizatsiya, renderlash va animatsiya texnologiyalarining zamonaviy imkoniyatlari hamda ular yordamida arxitektura, sanoat dizayni, muhandislik va taʼlim sohalarida qoʻllanishi tahlil qilinadi. Shuningdek, loyihalash jarayonida qoʻllaniladigan dasturiy vositalarning samaradorlik darajasi, ularning texnik imkoniyatlari va foydalanuvchi uchun yaratayotgan qulayliklari ilmiy asosda koʻrib chiqiladi. Tadqiqotda texnologik yondashuvlarning loyiha sifati, vaqt tejalishi va resurslardan oqilona foydalanishga taʼsiri asoslab beriladi. Maqola natijalari 3D grafik dasturlardan samarali foydalanish boʻyicha amaliy tavsiyalar ishlab chiqishga xizmat qiladi.


##submission.citations##

1. Abdusalomova M. S. Grafik masalalarni ikki marta proyeksiyalar tekisliklarini almashtirish orqali yechish: usul va dasturlar tahlili // Yosh olimlar. – 2023. – Vol. 1, No. 8. – P. 69-72. – DOI: 10.5281/zenodo.8047524.

2. Alimov M. M., Xazratqulova I. Taʼlim jarayonida 3D modellashtirish va dizayn texnologiyalaridan foydalanish // Obrazovanie Nauka i Innovatsionnye Idei v Mire. – 2025. – Vol. 61, No. 1. – P. 94-100.

3. Blender vs 3ds Max: Which 3D Software is Right for Your Project // Vagon Blog. – 2023.

4. Blender vs 3ds Max: Which One is Better? // Fox Renderfarm. – 2023.

5. Eriksson V., Gustafsson L. Balance Between Performance and Visual Quality in 3D Game Assets. – Bachelor Thesis. – Sweden: University of Skövde, 2020. – 42 p.

6. Li J., Ma J., Li W., et al. Efficient 3D Model Reconstruction and Optimization for VR/Metaverse Applications // Applied Sciences. – 2024. – Vol. 14, Issue 14. – P. 6037. – DOI: 10.3390/app14146037.

7. Mahkamov S., Akramova M. 3D modellashtirishning hozirgi zamondagi oʻrni va ahamiyati // JizPI Xabarnomasi. – 2025. – (son, jurnal maʼlumotlari) …

8. Plooij J., Verhaeghe B., Van Hemelen G., et al. Accuracy and Efficiency of Different 3D Reconstruction Tools for Mandibular Angle Analysis // Plastic and Aesthetic Research. – 2025. – Vol. 12. – P. 1–11. – DOI: 10.20517/2347-9264.2025.01.

9. Will A., Karthik C., Chris R., et al. Order-Independent Transparency for Large 3D Line Sets with Bending // IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. – 2020. – Vol. 26, No. 1. – P. 1–12.

10. Xamidova G. X. Fazoviy va tekislikdagi shakllarni grafik dasturlar imkoniyatlarida koʻrsatish va 3D tasvirini koʻrsatish asosida fazoviy tasavvurni oshirish // [konferensiya maqolasi], 2025. – DOI: 10.5281/zenodo.15241527.

11. Xushbaqov E. A., Axmedova A. A. Raqamli texnologiyalar asosida talabalarning 3D modellashtirish boʻyicha kompetensiyalarini shakllantirish metodikasi // Educational Research in Universal Sciences. – 2025. – Vol. 4, No. 1. – P. 105-114.

12. Zokirova Sh. A., Abrorxonova M. R. Grafik dizayn asoslarini, 3D modellashtirish dasturlarini va tizim talablari // The Conference Hub. – 2025. – P. 29-32.